
| 05/10/09 : réctification de la date + un nouveau trailer |
premier point, le jeu ne sortira plus à la date signalé en dessous mais il sortira le 31 octobre. c'est à dire à la fin du mois.
enfin pour tous ceux qui l'attendait, voici le nouveau trailer de crash : mom signalé par crash-57
source de la news : good dingodile
vidéo signalé par : crash-57
source vidéo : gametrailers
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| 17/09/09 : enfin une date pour crash : mind over mutant + quelques éléments |
bon je ne vais pas vous faire attendre plus longtemps. voici donc les dates des sorties de crash : mind over mutant :
-11 octobre 2008 pour les versions PS2, PSP, Xbox 360, NDS
-24 octobre 2008 pour la version Wii
ensuite, voici quelques éléments concernant le jeu.
pour ceux qui ont déjà regardé les nouvelles screens (quoi vous n'avez pas encore regardé ? bah cliquez vite ici alors), on put s'appercevoir qu'il y aura le retour de la cinématique d'into en ombre chinoise. celle-ci avait déjà était utilisé pour crash of the titans. elle sera donc réutilisé pour la suite.
ensuite, un nouveau type de cinématique fera son apparition, celle des marionettes. comme au théâtre en faite.
concernant le gameplay, crash pourra se faire donner des missions soit par crunch, soit par coco mais aussi par d'autres personnages. ces mission devrait donc gonfler la durée de vie du jeu.
source : good dingodile
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| 09/09/08 : crash bandicoot au Tokyo Game Show |
voici la liste des jeux qui seront montré au tokyo game show (par éditeur, liste non exaustive) :
- Codemasters :
Le Seigneur des Anneaux Online : Les Mines de la Moria (PC)
- Electronic Arts :
Dead Space (Xbox360)
Command & Conquer : Alerte Rouge 3 (PC)
Left 4 Dead (PC)
Mirror's Edge (Xbox360, Playstation 3)
Burnout (XBox360, Playstation 3)
Need for Speed Undercover (Xbox360, Playstation 3)
FIFA 09 (Playstation 3)
- Focus Home Interactive :
Trackmania (DS)
Blood Bowl (PC)
Trackmania United Forever (PC)
- Galife :
Horse Life 2 (Wii, DS)
Baby Life (Wii, DS)
- Gametribe :
Dream of Mirror Online (PC)
Dekaron (PC)
Infinity (PC)
Kicks Online (PC)
- GOA :
Warhammer Online - Age of Reckoning (PC)
Dark Age of Camelot (PC)
Goa.com (PC)
- Koch Media :
Sacred 2 : Fallen Angel (PC)
Warhammer : Mark of Chaos - Battle March (Xbox360)
Metal Slug 7 (DS)
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky (PC)
- Microsoft Xbox :
Gears of War 2 (Xbox360) EXCLUSIVITÉ EUROPÉENNE
Lips (Xbox360)
Fable 2 (Xbox360)
- Sega :
Valkyria Chronicles (Playstation 3)
Samba de Amigo (Wii)
- Sierra - Vivendi Games :
The Legend of Spyro : Dawn of the Dragon (Playstation 3)
Crash Bandicoot : Mind over Mutant (Wii)
- Sony Playstation :
Resistance 2 (Playstation 3)
Motor Storm 2 (Playstation 3)
LittleBigPlanet (Playstation 3)
SingStar Vol.2 (Playstation 3)
SOCOM : Confrontation (Playstation 3)
Buzz ! Quiz TV (Playstation 3) (Playstation 3)
Gran Turismo 5 Prologue (Playstation 3)
Buzz ! Master Quiz (PSP)
Secret Agent Clank (PSP)
LocoRoco 2 (PSP)
Echochrome (PSP)
ATV Offroad Fury Pro (PSP)
- Square Enix :
Infinite Undiscovery (Xbox360)
The Last Remnant (Xbox360)
- THQ :
Red Faction : Guerrilla (Xbox360, Playstation 3)
Darksiders : Wrath of War (Xbox 360)
Saints Row 2 (Xbox360, Playstation 3)
WWE Smackdown Vs. Raw 2009 (Xbox360, Playstation 3)
- Ubisoft :
Far Cry 2 (Xbox360, Playstation 3)
Rayman Prod' présente : The Lapins Crétins Show (Wii)
Tom Clancy's EndWar (Xbox360, Playstation 3)
Shaun White Snowboarding (PC, Xbox 360, Playstation 3, Wii)
Studios et Indépendants :
- B-Software :
B-intruders 2
Purebreaker 3
Lethal judgment 4
- Mindark :
Entropia Universe
- Motion Twin :
Hordes
DinoRPG
LaBrute
KadoKado
CroqueMonster
Hammerfest
- NainWak :
Heroes Chronicles
Assaut & Stratégie
NainWak's World
Simerion
Online-Go
Ligevum
et beaucoup d'autres...
- Prizee : "casual gaming" gratuit sur internet
- Relite :
Aëdemphia (RPG)
Dirty Conscience (Tactical RPG)
Horse Park (Gestion)
Dread Mac Farlane 1 & 2 (Aventure)
Terrordrome (Combat)
Crayon Physics (Réflexion)
Urbi et Orbi (RPG)
Constructeurs :
- Bacatà : Jeux vidéo en reliefs
- Nova Gaming : Accessoires
- Razer : Périphériques
comme vous avez plus le voir, crash (et même spyro) seront au rendez-vous. restez-donc connecté sur crash and spyro legacy
source: le forum de PS3Gen
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24/08/08 snif
aujourd'hui, mauvaise nouvelle pour les fan de tiny tiger. en effet, Kirsten Forbes à confirmé que ce personnage était trop fatigué pour pouvoir tourner dans crash : mind over mutant. il se repose donc pour, on l'espère, le prochain épisode.
14/08/08 du nouveau
un membre du forum de crashmania à posté une interview de Joe McGinn, leader designer chez radical. voici ce qui en ressort :
-crash : mom sera un jeu en free romping (totalement libre) avec beaucoup de phases de plate-forme, d'exploration et de puzzle (ennigmes). il aura aussi une grande rejouabilité.
-tous les niveaux seront à 100% originaux (comprenez par là qu'on ne les aura jamais vue) à l'exeption des allentour de la maison de crash (qui a été vue dans cott)
-on pourra rentrer dans la maison de crash (ça on le savait déjà)
-la version NDS reste encore un grand mystère vue qu'il n'a pas voulu nous en parler
-voici quelques phrases (en anglais) que diront les personnages durant le jeu :
Cortex: But wait you revolting peons, there's more!
Brio: Look! Lite Brite! I didn't invent this!
Crunch: Can't talk, watching monkeys!
Nina: Ah victory, feel so good. SO GOOD.
-coco sera le premier boss du jeu qui a été hypnotisée par la technologie Neo Cortex's nefarious
-le jeu ouvrira sur la scène ou coco essaye de pirater les yeux du doominator (de cott) pour pouvoir espionner cortex
-le doomninator servira de pont pour découvrir de nouvelles terres (donc niveaux)
-on pourra aussi visiter l'intérieur du doominator à un moment précis dans le jeu (il n'a rien dévoilé à ce sujet)
-pour le moment, seul brio fait son come back (par rapport aux ancien épisode). les autres (créés par Naughty Dog) seront surement présent lors d'un futur jeu
-il n'y aura pas de fin alternatives
-il y aura une compilation de trailers des studio activision blizzar lors de la game convention. crash devrait en faire partie
-l'histoire reste encore secrète
-il y aura 3 mega boss et 2 petit boss
-n.gin est de retour dans cet épisode mais il n'aura connue aucun chagement au niveau du design
-brio sera interprété par Maurice LaMarche
voilà, vous savez tout. si vous voulez voir l'interviex, rendez-vous ici
01/07/08 crashmania déménage
depuis un petit moment, crashmania (le site de référence sur la série crash bandicoot) ne faisait plus de mise à jour. la faute à leur hébergeur qui était d'une compétence plutôt médiocre. ils ont donc décider de changer d'hébergeur. l'adresse du site change donc. voici donc la nouvelle : http://crashmania.byethost15.com/
vous verrez aussi que beaucoup de choses ont changé
30/06/08 le plein de news et une preview
dans un premier temps, les news puis après la preview made in jeuxvideo.fr
I/les news
le site good dingodile à réussi à interviewer Kirsten Forbes de radical entertainment. voici donc se qui en ressort :
-le système de controle sera le même que celui de crash of the titans
-les Titans pourront êtres améliorés grâce au mojo
-crash pourra capturer et garder les titans pour pouvoir les ressortir plus tard si besoin est
-grêce aux ennemis, on pourra : changer les structures de l'environnement, résoudre des puzzles, débloquer de nouveaux endroits, ect...
-le dévelloppement de crash : mind ovec mutant à commencé alors que crash of the titans était encore en dévelloppement. à l'époque, ils savaient déjà ce qu'il voulais ajouté à crash : mom
-le titre "mind over mutant" vient de l'histoire où cortex contrôle les espris de tous les mutants et des bandicoot grâce à sont nouveau I-phone. crash va d'ailleur devoir trouver une parade pour ne pas tomber sous son contrôle.
-tous les titans/ennemis ont étés redesignés
-coco sera seulement jouable sur Wii et Xbox 360 en coop. ses mouvement seront cool basés sur le style kung-fu et ils seront très précis.
-les mutants pouront frapper, sauter (une nouveauté pour les versions console de salon), ect...
-crash aura de nouvelles aptitudes comme le fait de pouvoir bondir du chemin, de passer entre les jambes de l'ennemis pour pouvoir esquiver. il pourra aussi courir le long d'un mur et creuser sous terre
-le chronomètre est de retour pour de nouveau challenge. beaucoups d'objets seront à collecter (fruit qui améliore les compétence, les wumpas de vie, les poupées vodoo, des clés, des chaussures, des wumpas dorés, des gants de boxe et plein d'autres encore.
-les poupées vodoo seront de retour pour obtenir des récompenses.
-la maison de crash sera intéracif. se sera là où vous pourrez visionner vos récompences, vos améliorations ainsi que l'équipement de crash et coco.
-les costumes à débloquer seront à nouveau de la partie
-les mutants on envahi l'île wumpas et se son approprié des territoires
-il faudra réfléchir avant de battre un boss
-l'ère de jeu sera complètement ouverte
-brio est de retour. il sera présent sous différentes formes (?????)
-il y aura de nouveaux personnages en plus des anciens (le retour d'ancien personnages remis aux goût du jour peut-être)
-le compositeur de la bande-son est Marc Baril. il se serai surpassé pour cette bande-son.
-il n'y aura pas de monster edition cette année
-tous les acteurs on repris leur rôles en plus des nouveaux. voici la liste :
les anciens :
Tom Kenny, Jess Harnell, Debi Derryberry, Greg Eagles, John Dimaggio, Lex Lang, Nolan North
les nouveaux :
Maurice Lamarche (cortex dans la série minus et cortex), Billy West (Renn and Stimpy), Roger Bumpass (carlo dans bob l'éponge) et Mark Hamill (Luke Skywalker dans Star wars).
comme vous pouvez le voir, il y a du lourd, même du très lourd je dirai
-les spécificité de chaques versions
nintendo DS : le jeu sera en 2D
PSP : un grand mode multi-joueurs en wi-fi sera implanté
Wii et Xbox 360 : un mode coop
ps2 : rien n'a été dit mais il devrait être proche des version Wii et 360
-l'avenir de crash chez radical est incertain à cause de la fusion Vivendi/Activision
donc voila ce qui en ressort. en plus des truc déjà connu, on apprend quelques petits trucs sympas sur le prochain crash. et avec le peu de news en ce moment, on a pas le droit d'être difficile.
bien sûr, vous pouvez visionner l'interview complète sur good dingodile
II/ la preview de jeuxvideo.fr
Un bandit coûte combien déjà ?
Moins d'un an après ses dernières aventures, le bondissant héros autrefois figure de proue de Naughty Dog fera donc bientôt son retour avec la suite directe de Crash Of The Titans. Toujours développé par Radical Entertainment, ce nouveau volet reprendra donc à son compte l'élément clef de son prédécesseur à savoir la possession de monstres afin d'user de leurs capacités. Du déjà vu, mais heureusement là n'était pas le le sujet de la présentation qui nous a été faite de ce nouvel épisode. Car cet opus aura le bon goût de mettre la castagne en retrait pour donner à nouveau la primauté à la plateforme ! Un retour aux sources que les fans de la première heure accueilleront certainement avec enthousiasme. Nous avons ainsi découvert quelques séquences dans la plus pure tradition du genre. Sans révolutionner quoique ce soit ou apporter la moindre petite once d'originalité, ces quelques passages aériens font tout de même plaisir à voir en apportant de nouveau un peu de verticalité et quelques frissons acrophobes. Nous avons tout de même noté l'ajout de nouveaux mouvements comme la possibilité de de s'agripper à certaines parois lorsque le jeu l'exige (pas foncièrement original en soi, mais cela diversifiera quelque peu l'aventure) ou encore de se réfugier sous terre via des passages prévus à cet effet. Notre Bandicoot pourra ainsi se prendre pour une taupe et collecter le double d'orbes que sur la terre ferme. Bref, pour peu qu'il représente effectivement l'essentiel de ce que nous proposera ce Crash Bandicoot : Mind Over Mutant, ce retour aux sources devrait faire respirer cette licence empêtrée dans ses vieilles habitudes.
Toutefois, si la plateforme sera à l'honneur, Crash Bandicoot : Mind Over Mutant n'en oubliera pas pour autant les choix de game-design entrepris depuis plusieurs épisodes. Nous retrouverons donc une dimension action bien présente. Dans un environnement semi-ouvert, Crash pourra obtenir des objectifs à réaliser auprès des NPC le peuplant. De là, il devra ensuite s'acheminer vers le lieu désigné par sa mission et se défaire de quelques ennemis en usant des ses traditionnelles attaques (saut, tourbillon, coups). L'occasion de retrouver le style toujours aussi élastique et enjoué du Bandicoot, mais aussi l'humour omniprésent distillé par des dialogues à la fois bien écrits et joués avec bonheur. On notera enfin un style visuel dans la stricte continuité du précédent opus, flirtant entre 3D classique et cell-shading. Le jeu affiche ainsi une palette de couleur aux tons pastels du plus bel effet et une modélisation des personnages et décors qui, si elle joue la carte de la simplicité, s'avère cohérente avec le parti pris esthétique très cartoon retenu par les équipes de Radical Entertainment. Bref, au terme d'un petit quart d'heure de présentation, Crash Bandicoot : Mind Over Mutant promet quelque jolies chose sans pour autant prendre le moindre risque. Nous devrions donc découvrir une production de belle tenue, certes totalement inoffensive, mais néanmoins mouvementée et rigolote. Et c'est déjà pas mal ...
Ndlr : à noter que les captures de Crash Bandicoot : Mind Over Mutant illustrant cette page ne font pas du tout honneur à la réalité du jeu.





































